I primi 10 personaggi dei videogiochi che hanno rubato lo spettacolo

I primi 10 personaggi dei videogiochi che hanno rubato lo spettacolo

Ci vuole molto per realizzare un videogioco di successo. Ha bisogno di una buona storia, buona musica, un fattore divertente e un livello di difficoltà equa. Soprattutto, tuttavia, deve avere personaggi memorabili. Ora, alcuni protagonisti del gioco sono diventati iconici (Mario, Sonic, Donkey Kong), ma spesso è un personaggio secondario che merita più attenzione. Questo articolo mostrerà alcuni dei migliori esempi di personaggi che hanno rubato i riflettori dai personaggi principali previsti di questi videogiochi.

10. Miles Edgeworth (Phoenix Wright: Ace Avvocato)

IL Phoenix Wright Il franchising non è molto noto, ma è riconosciuto come una serie di giochi molto innovativa e originale. La serie si concentra su Wright, un avvocato difensore rookie che viene ripetutamente in soccorso di clienti innocenti. Si concentra anche sull'eccentrica Miles Edgeworth, un famoso procuratore e amico d'infanzia di Phoenix Wright, con un record di vittoria perfetto e una reputazione per fare qualsiasi cosa per dimostrare l'imputato colpevole. La sua perfetta striscia vincente era sporcata quando fu accolto in un caso giudiziario contro Wright, e i due formarono una rivalità amichevole che avrebbe portato attraverso la serie. Il climax del gioco è arrivato quando lo stesso Edgeworth è accusato di omicidio, e spetta a Phoenix difenderlo. Il processo prevede la storia che si estende fino al quarto anno di scuola di Wright e Edgeworth, nel momento decisivo in cui Phoenix ha deciso di diventare un avvocato difensore e Edgeworth un procuratore.

Mentre Edgeworth funge da sorta di antagonista del gioco, viene dimostrato che ha un buon senso di giusto e sbagliato, e fa del suo meglio per agire in modi che ritiene giusto e giusto. È un personaggio stranamente simpatico, il che ha portato a lui un favorito dai fan. Era così ben accolto, in effetti, che un gioco di spin-off è stato rilasciato con lui come stella.

9. Meta Knight (Kirby)

Meta Knight ha fatto il suo debutto insieme a Kirby in L'avventura di Kirby. Ha iniziato come un boss ricorrente minore, che si è sviluppato come ha fatto la serie. A poco a poco è cresciuto in popolarità fino a diventare un favorito dai fan e alla fine ha ricevuto i suoi semi-spinoff sotto forma di sotto-giochi "Meta Knightmare" e "Meta Knightmare Ultra."

Le sue apparizioni nei giochi lo hanno avvolto in grande mistero e le sue intenzioni non sono mai state chiarite. Pertanto, la sua relazione con Kirby spazia dal temuto nemico al feroce alleato e può cambiare in qualsiasi momento. Tutto ciò che è noto di lui è che è un combattente onorevole, poiché offre sempre a Kirby una spada prima di qualsiasi combattimento con lui. Come animazione di vittoria standard, la sua maschera è rotta e vedi brevemente la sua faccia, il che assomiglia fortemente a quella di Kirby. La speculazione su questo tende a indicare che lui è un membro della stessa specie di Kirby ... qualunque cosa possa essere.

La sua notorietà ha aiutato a prendergli un posto nel roster di Super Smash Brothers Brawl Come personaggio giocabile, e si presenta come un personaggio ricorrente nello show televisivo: “Kirby: Right Back 'Atcha."

8. Hunter the Cheetah (Spyro the Dragon)

Hunter the Cheetah è un amico di vecchia data e alleato di Spyro ed è stato un favorito dai fan dalla sua prima apparizione Spyro 2: Rage di Ripto. Inizialmente è stato presentato come un lento rilassato, ma un po 'noioso, che era direttamente responsabile di portare Ripto nel suo mondo di Avalon, mettendo il suo compleanno come coordinate al portale sperimentale del professore. Dopo che l'amico di Hunter venne a sapere della paura dei draghi di Ripto, Hunter fu colpevole di aiutare a portare Spyro ad Avalon per fermare Ripto.

Serve come utile guida per suggerimenti per tutto il gioco e fa apparizioni in quasi tutti i livelli, spesso per offrire un minigiocatore. La sua adorabile personalità lo ha reso una scelta ovvia da includere in tutti i futuri giochi Spyro, ed è persino diventato un personaggio giocabile in Spyro: una coda di un eroe. È un personaggio molto abile, che mostra una grande abilità con un arco e una freccia (come suggerisce il suo nome) ed è molto forte e agile. Crea un personaggio molto divertente durante la serie, che semplicemente non sarebbe lo stesso senza di lui.

7. The Great Mighty Poo (Conker's Bad Fur Day)

La brutta giornata di pelliccia di Conker era un gioco molto ben accolto alla fine dell'era Nintendo 64. Sebbene non vendesse bene, a causa della sua limitata demografia e mancanza di pubblicità, ha guadagnato un seguito di culto ed è diventato estremamente popolare per il suo contenuto maturo, l'assurdità e l'ilarità. Una delle parti più memorabili del gioco funge anche da momenti più disgustosi nella storia dei videogiochi: un boss combatte con (letteralmente) un mucchio di merda gigante.

La grande cacca potente è un mucchio gigante e vivente di feci con mais per i denti e un'affinità per l'opera. Devi combatterlo gettando la carta igienica in bocca ogni volta che allaccia un'aria, evitando la cacca tossica che ti lancia. Il combattimento finisce quando allaccia una nota alta e rompe il vetro tra te e una leva del gabinetto, permettendoti di scaricarlo a morte. La sua morte è molto eccessivamente overrammati e fa persino riferimenti aLui Wizard of Oz Mentre muore ("Sto fluuuusssshing! Sono fluuuuuUsssssshinnnnnngggggg!") Ha acquisito notorietà per ... beh, essendo una gigantesca pila di cacca, ma è la prima cosa che chiunque abbia familiarità con il gioco lo associa. Anche se per tutte le ragioni sbagliate, bene e davvero lo spettacolo.


(Il video contiene un po 'di lingua)

6. Nina Cortex (Crash Bandicoot)

Nina Cortex ha fatto il suo aspetto relativamente tardi nella serie. È stata presentata per la prima volta nel gioco delle corse Crash: Nitro Cart come personaggio giocabile, ma non è stato ampliato fino al gioco Crash: Twinsanity. È stata presentata alla serie come DR. La nipote di Neo Cortex, che ha mostrato un brillante intelletto e un amore per gli animali da ragazza. Arrabbiato dai segni di un cuore gentile, dr. La corteccia la adattava con le armi bioniche e la mandò alla Private Academy of Evil di Madame Amberly. In Twinsanity, Cortex e Crash entrano nell'Accademia per sgattaiolarla fuori e reclutala nella loro ricerca per impedire ai gemelli malvagi di distruggere N. Isola sanitaria.

Il suo look unico, Sass e le armi bioniche estensibili l'hanno aiutata rapidamente è diventato un favorito dai fan. È diventata un personaggio ricorrente e ha acquisito un ruolo più importante mentre la serie è andata avanti. Ha anche continuato a sostituire la corteccia come antagonista principale di Crash of the Titans, che serviva solo ad aumentare sia la sua notorietà, sia l'amore dei suoi fan per lei.

5. Shadow the Hedgehog (Sonic the Hedgehog)


Durante la sua provvisoria durata del gioco, fumetti e serie televisive, Shadow the Hedgehog è diventato il personaggio più popolare nell'universo sonoro. È un perfetto esempio dell'antieroe: un personaggio che non è fedele al bene né al male, ma piuttosto al lato che attualmente si adatta ai loro interessi e che è effettivamente "."

L'ombra è stata creata per essere l'arma vivente perfetta, ma alcuni eventi hanno portato a essere messo in animazione sospesa fino alla sua uscita anni dopo dal DR. Eggman. Quando si svegliò, non aveva memoria del suo passato e fu usato da Eggman nel tentativo di conquistare il mondo. Ha quasi provocato la distruzione della terra, ma ha avuto un cambiamento di cuore nel nick of Time, salvando tutti. Da allora ha preso l'abitudine di lanciare i lati per raggiungere il suo obiettivo di riprendere i suoi ricordi perduti. È diventato una grande popolarità dopo la sua introduzione Sonic Adventure 2, ed è diventato un personaggio giocabile in molti giochi, anche ottenendo il suo omonimo gioco di spin -off. Ha fatto molte apparizioni nei giochi successivi e ha sviluppato la sua serie di fumetti spin -off, crescendo continuamente in popolarità per tutto il tempo.

4. Zero (mega uomo x)

Gli anni '90 erano un momento in cui i videogiochi stavano attraversando un periodo di modernizzazione. Non volendo essere lasciato indietro, Capcom ha preso la decisione di modernizzare il Mega uomo serie e creazione Mega uomo x. Zero iniziò come prototipo per il rinnovato Mega Man, ma i creatori decisero che lo avevano effettivamente reso pure diverso. Quindi lo hanno reso un personaggio laterale invece, che è stata una mossa intelligente da parte loro.

Nel gioco, zero è stata l'ultima creazione di DR. Wily, fatto allo scopo di sradicare Mega Man una volta per tutte. Tuttavia, zero aveva un bug nella sua programmazione che lo rendeva selvaggiamente violento e incontrollabile. Wily lo chiuse e lo mise in una camera di sospensione fino a quando non poteva calmarsi. Decenni dopo, fu risvegliato da un gruppo di replics, che furono tutti massacrati al momento del suo rilascio. Nonostante la sua natura distruttiva, Zero divenne presto stretto alleati con Mega Man X, mentre i due combattevano per fermare il malvagio Sigma e il suo esercito di Mavericks.

Zero funge da mentore di X durante il primo gioco e combatte al suo fianco per tutto il resto della serie. Diventa un personaggio giocabile nei giochi successivi e divenne significativamente più popolare di X, guadagnando abbastanza popolarità per guidare la sua serie di spin -off Megaman Zero. Più di chiunque altro, ha contribuito a portare a compimento la nuova generazione di Mega Man.

3. Capitano Qwark (Ratchet e Clank)

Il capitano Copernicus Leslie Qwark è il supereroe di Metropolis e il salvatore dell'universo ... secondo se stesso. Il capitano Qwark è un eroe auto-nominato e salterà su ogni possibilità per migliorare la sua immagine. La sua persona si basa interamente sul rubare lo spettacolo, quindi se non lo avessimo messo in questo elenco, ci molesterebbe senza fine.

Attraverso il Ratchet e Clank Serie, il Capitano Qwark svolge un ruolo significativo, che va da un avversario a bombardamento all'alleato confuso. Come la polena del Cricchetto universo, ha una brutta abitudine di mostrare l'eroismo degli altri come suo, guadagnandolo molti nemici. L'ego di Qwark è oscurato solo dalla sua codardia, che lo ha portato in diverse situazioni strette. Tuttavia, per la sua sorprendente fortuna, è riuscito più volte a uscire, ricevendo credito dove non è dovuto e mantenendo in modo molto legato il suo status di "supereroe".

Qwark è stato ben accolto da fan e critici, ed è visto da molti più divertenti e più interessanti di Ratchet o Clank. Si dice anche che Qwark appaia nel Ratchet e Clank Film, pronto per il rilascio nel 2015. Il suo aspetto rende i fan della serie ancora più eccitati per l'uscita del film.

2. Psycho Mantis (Metal Gear Solid)

Psycho Mantis ha iniziato come ex agente del KGB con forti poteri di psicokenis, una combinazione di capacità telecinetiche e psichiche. Era un detective che sarebbe entrato nelle menti degli obiettivi per informazioni e leva finanziari. Durante uno di questi incarichi, ha approfondito la mente di un serial killer ed è andato troppo in profondità. Di conseguenza, ha assunto la stessa mentalità ed è diventato pazzo. Ha poi continuato a diventare un assassino freelance, fino a quando non ha attraversato i percorsi con un serpente solido. Il risultato è uno dei più famigerati combattimenti di boss nella storia dei videogiochi.

Durante il combattimento, mette in mostra i suoi incredibili poteri psichici rompendo la quarta parete. Lo fa leggendo la scheda di memoria del giocatore per scoprire i giochi che piacciono (e il loro stile di gioco) e facendo muovere il controller attivando la funzione Rumble. Durante la lotta, ti legge psichicamente in modo che sappia esattamente cosa farai dopo, rendendo impossibile colpirlo. Ha persino fatto casino con le impostazioni televisive per buttare via il giocatore, facendoli pensare che il canale sia stato cambiato. L'unico modo per batterlo è rimuovere il controller e metterlo nella porta opposta, prendendolo di sorpresa e renderlo temporaneamente incapace di leggerti. Dopo averlo picchiato, ti elogia per la tua capacità di fare ciò che nessun altro ha fatto prima e ti dà preziose informazioni che devi continuare.

Psycho Mantis è stato sondaggio come l'ottavo più grande cattivo di videogiochi di tutti i tempi da IGN, e la sua battaglia per il boss si è classificata come il 2 ° momento più grande nei giochi, che è più che sufficiente per guadagnargli un posto così alto in questa lista.

1. Kefka Palazzo (Final Fantasy)

IL Fantasia finale La serie ha affrontato la sua parte di alti e bassi, ma innegabilmente uno dei suoi momenti più grandi è stato Final Fantasy VI. Il cattivo di Ff vi era Kefka, spesso descritto come uno dei più grandi cattivi di tutta la storia dei videogiochi. Attraverso la sperimentazione con ESPER e il potere della magia, Kefka ha guadagnato fantastici poteri di magia, sebbene a spese della sua sanità mentale. Durante tutto il gioco, ha gradualmente usurpato sempre più potere fino a raggiungere un livello divino. L'autoproclamato dio della magia, terrorizzava il mondo fino a quando non fu finalmente sconfitto per mano del tuo gruppo.

Nonostante la sua ultima sconfitta, ha raggiunto il suo obiettivo di distruggere il mondo; Anche nella morte, gli eventi si sono svolti interamente nel modo in cui voleva che lo facessero. È un sado-masochista che si diletta nel dolore, alla sofferenza e soprattutto, alla distruzione. La sua mente è spezzata al punto in cui patologicamente non può comprendere l'amore, l'amicizia e la compassione, ed è fisicamente incapace di provare felicità ad eccezione della gioia sadica. È un po 'malvagio come il Joker, fino alle sue battute sadiche, risate deformate e trucco inquietante di clown.

Kefka è tornato anni dopo Final Fantasy: Dissidia, Un gioco di combattimento sperimentale che presentava l'eroe focale e il cattivo di ogni Fantasia finale battere il catrame l'uno dall'altro. Kefka era il cattivo rappresentante di Ff vi e, a causa della natura del suo personaggio, non avrebbe mai potuto rubare lo spettacolo. Il gioco si è ampliato su molti aspetti diversi del suo personaggio, mettendo in mostra la follia in ogni forma. La sua follia filosofica è stata presentata con i suoi numerosi monologhi stimolanti e intensi sulla distruzione; Il suo senso dell'umorismo dementato è stato costantemente mostrato nel suo comportamento irregolare; La sua totale spaventosa è stata mostrata nel suo immortale sadismo; E la lista continua. Fa apparizioni molto degne di nota in entrambi Dissidia e il suo sequel, Dissidia: duodecim 012. Le sue apparizioni servivano solo a alimentare la sua già astronomica in piedi nella Hall of Fame del cattivo e aiutano anche a conquistare il suo posto come n. 1 in questa lista.